小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法机制也会有自己比较多拙见想法……,可以互相帮助学习,兴趣v:Freak_Choutai

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然一些原创要素……游戏剧情很简单,个敌对势力偷偷藏了一份外星细胞,想用它来制造武器战力。……这个最终 Boss 让想起了原版《密特罗德》 结局跟之前一样,把别人老家炸了后开着直升机溜了如果你是魂斗罗系列粉丝的话

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试缘故,indienova好像不会提示我有测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

武装喵星人(Armored Kitten)

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我的名字是队长手套。……有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质遇到火星设施。这让提高我的身体心灵。……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)公司开发装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式设计。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式设计。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏条件反射信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你生存时间杀敌数吧!……虽然经典8BIT背景音乐,但是个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本 Luna 时候,采用了全新的名字……也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力……,对于 PCG 方向强烈热爱广泛认知

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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当然流传更广的名字是赛事官方称号:EVO Moment #37。……三场比赛距今近有远,游戏版本更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待……中国赛区出色选手对局还有非常多,各位朋友兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

也不知道为什么那段时候特别喜欢给别人推荐)。……这样在向别人安利同时,还能接收到对方推荐游戏,简直两全其美。……比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多呀哈哈神殿需要玩家进行探索收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办

版本:Early Access


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